Xếp hạng dựa trên điểm số và hiệu sốViệc tiếp tục duy t
Sự phổ biến của internet băng thông rộng từ cuối những năm 1990 tạo điều kiện cho các trò chơi nhiều người chơi trực tuyến phát triển như Quake, StarCraft và Counter-Strike.