5. Samurai và nghệ thuật: Khi kiếm không chỉ để chém“Crank it up” không ch
Việc xã hội hóa Joker tạo nên hiệu ứng hai mặt: một mặt giúp nâng cao nhận thức về các vấn đề tâm lý – xã hội, mặt khác dễ dẫn đến việc tôn vinh sự cực đoan hoặc cổ vũ hành
Không ai bị bỏ rơi, vì nếu ai đó nướng ra chiếc bánh có vị quá đắng hay quá chua, người dân sẽ không phê phán mà sẽ ngồi lại, hỏi han: “Có chuyện gì xảy ra với bạn vậy?” Bán
4. Phân tích xác suất: May mắn nhưng không phải vô định2. Cư dân và hệ thống xã hộiCư dân của Sweet Kingdom không phải là người như ở thế giới thực, mà là những sinh vật đán
6. Tính giáo dục – Ẩn mình trong giải tríThế giới ngoài kia có thể lắm khi lạnh lùng, nhưng nếu trong tim bạn vẫn giữ một góc nhỏ của bánh quy và si rô dâu, thì bạn đã là mộ
Chiến thuật và tâm lý người chơiSự bùng nổ nội lực: Mỗi khi “crank it up”, chúng ta đang cho phép bản thân vượt ra khỏi rào cản nội tâm,
5. Yếu tố may mắn và chiến lược trong cùng một trò chơ
Khi trò chơi kết thúc, không phải lượng vàng bạn tích lũy sẽ quyết định thắng – thua, mà là bạn còn giữ lại bao nhiêu phần con người trong mình. Đó là thông điệp tối hậu, cũng là điều khiến Ha