• 4. Nhân vật – Không còn đơn chiềuCrank it Up k

    LÔ T
  • 1. Bối cảnh và cảm hứng thiết kếCó những thời đ

    Game
  • III. Crank it Up trong nghệ thuật và âm nh

    Bảng
  • 1. Cốt truyện và bối cảnhCông việc: Trong thời

    Kết
  • Không thể không nhắc đến sự đầu tư tinh tế vào

    Mamm
  • 3. Tính chiến thuật và yếu tố thử tháchVũ

    Ông
  • II. Cơ chế nhân hệ số và cách vận hànhTrong th

    Roul
  • Trong thế giới trò chơi điện tử trực tuyến hiện

    Bóng
  • Một trong những điểm mạnh nhất của Hand of

    Lịch
Sau