Ứng dụng trí tuệ nhân tạo vào quản lý hành vi người dùn
I. Nguồn gốc và sự ra đời của Xóc đĩa 2Người chơi đặt cược vào biểu tượng họ nghĩ sẽ xuất hiện khi viên xúc xắc được quay và mở nắp. Nếu đoán đúng, người chơi sẽ nhận được p