3. Tâm lý học trong thiết kế trò chơi: Sự cám dỗ và rủi
Độ biến động: Trò chơi có mức biến động trung bình-cao, nghĩa là người chơi có thể không thắng thường xuyên nhưng khi thắng thì phần thưởng sẽ lớn.Một giả thuyết khác cho rằ