Ảnh hưởng đến cộng đồngTừ câu chuyện chó sói tham lam, ta có thể rút ra nh
3.1. Thiết kế nhân vật và thế giới trò chơiTrong mỗi cá nhân, khát vọng là một ngọn lửa tiềm tàng, luôn cháy âm ỉ, thúc đẩy họ tìm kiếm những cơ hội mới, vượt qua thử thách
Thay vì chỉ tập trung vào lợi nhuận, ngành công nghiệp game nên nghiên cứu phát triển các trò chơi vừa mang tính giải trí, vừa truyền tải kiến thức hoặc giá trị nhân văn. Có
Trong truyện ngụ ngôn của Aesop, câu chuyện nổi tiếng “Chó sói và chiếc bóng” kể về một con sói đang ăn thịt thì nhìn thấy bóng của mình dưới nước. Tưởng rằng có một miếng t
3. Thế Giới Ngầm Trong Văn Hóa và Huyền ThoạiII. Cát vàng – biểu tượng của vô thường và bất khả chiếm hữuCát vàng không chỉ là một yếu tố vật chất. Trong ngữ cảnh của cuốn s
Sự kiện Cấm Rượu ở Hoa Kỳ (Prohibition Era, 1920–1933) đã tạo điều kiện cho các băng đảng như của Al Capone phát triển mạnh mẽ nhờ buôn b
Giáo viên, cha mẹ nên sử dụng những truyện ngụ ngôn nh
Trong lịch sử phát triển của xã hội, thế giới ngầm luôn là một khía cạnh hấp dẫn và đầy huyền bí. Nó không chỉ là nơi chứa đựng những hoạt động phi pháp mà còn phản ánh những mặt tối của con n