Ở hầu hết các nền văn hóa, kho báu thường được gắn với
Đây là một ví dụ điển hình cho việc trò chơi không chỉ là công cụ giải trí đơn thuần, mà còn là một hình thức kể chuyện tương tác – nơi người chơi không chỉ là khán giả, mà