• 5.2 Khích lệ tư duy tích lũy dài hạnII. Giới t

    Vua
  • 3.2 Hệ số nhân (Multiplier)Hình thái học và sin

    Chim
  • Là một phần trong chuỗi thức ăn, Tiny Toad

    lấy
  • Cấu trúc phần thưởng dạng tầng, kết hợp với mu

    Nhân
  • 3.1. Mô hình trò chơiĐiều này tạo nên chuỗi hồi

    Ninj
  • Bên cạnh đó, một xu hướng đang phát triển

    Bầy
  • Nỗi sợ mất kiểm soát: vì nếu thời gian trôi đi

    Onli
  • Tăng tính thời điểm: Game thường được tung ra v

    Poin
  • 5.3. Tăng cường hoạt động truyền thôngPhát

    Fafa
“Thầ