Bắt Cá V

Image

Hơn nữa, xét về mặt cảm xúc học (affective design), trò chơi sử dụng nhịp

Bảng x

Người dùng bắt đầu từ cấp độ cơ bản (Novice) và có thể thăng cấp dần lên Expert, Master và cuối cùng là Legend. Mỗi cấp độ mở khóa thêm thử thách, chủ đề và khả năng tương t

Các mô

Điều này giúp tăng khả năng tư duy logic, phản xạ và khuyến khích khám phá kiến thức văn hóa lịch sử giả tưởng.3. Phân tích yếu tố thiết kế3.1 Đồ họa và hình ảnhTrò chơi sử

Tăng